Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2007, 20:24
sqrt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sqrt Найти все сообщения от sqrt
  № 3  
Ответить с цитированием
sqrt

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 48
Код:
w=11700;
ow=11650;
_root.rb.useHandCursor=false;
_root.lb.useHandCursor=false;
onEnterFrame=function()
{   
gl._x-=2;
gl1._x-=2;
rb.onRollOver=function(){
     onEnterFrame=function(){
     gl._x-=4;
     gl1._x-=4;
}}
rb.onPress=function(){
     onEnterFrame=function(){
     gl._x-=10;
     gl1._x-=10;
}}
rb.onRelease=function(){
     onEnterFrame=function(){
     gl._x-=4;
     gl1._x-=4;
}}
rb.onRollOut=function(){
     onEnterFrame=function(){
     gl._x-=2;
     gl1._x-=2;
}}
lb.onRollOver=function(){
     onEnterFrame=function(){
     gl._x=gl._x+4;
     gl1._x=gl1._x+4;
}}
lb.onPress=function(){
     onEnterFrame=function(){
     gl._x=gl._x+10;
     gl1._x=gl1._x+10;
}}
lb.onRelease=function(){
     onEnterFrame=function(){
     gl._x=gl._x+4;
     gl1._x=gl1._x+4;
}}
lb.onRollOut=function(){
     onEnterFrame=function(){
     gl._x-=2;
     gl1._x-=2;
}}
x1=_root.gl1._x;
x2=_root.gl._x;
x1+=2;
if(x1<-_root.ow){
x1+=_root.ow;
}
if(x1>0){
x1=-_root.ow;
}
x2=x1+_root.ow;
_root.gl1._x=x1;
_root.gl._x=x2+2;
}
вот исходный код.
gl,gl1-картинка 1 и 2
lb,rb-соответственно кнопки.
мне просто надо чтоб при нажатии было проигрывалось быстрей и при наведении медленей


Последний раз редактировалось iNils; 13.07.2007 в 20:29.