Есть такой код:

Код:
onClipEvent (load) { //событие - загрузка клипа
b = _root.getBytesTotal(); // В переменную b записываем сколько весит наш мув.
}
onClipEvent (enterFrame){ // событие - открытие фрэйма
l = _root.getBytesLoaded(); // в переменную l запихиваем сколько загружено байт
p = l/b*100;// в p пихаем кол-во загруженных байт в процентах
text=Math.floor(p);// округляем значение процентов, и отоброжаем его в текстовом поле
text=text+"%";// добовляем значёк процентов
if(l >= b){// теперь проверяем если загруженных байт больше или равно общему числу
this.gotoAndPlay(2)//то переходим на следующий кадр.
}
}
, но проблема в том что флешка не вся загружается а после того как прошло 30-40% начинает играть то что загрузилось и дальнейшая загрузка прерывается. 2.Загрузку начинает показывать ~ с 17%