Цитата:
|
Сообщение от BigDan
это много ресурсов сожрёт....
|
да сожрет.., хотя это сильно зависит от длины отрезков, которыми будем рисовать: чем мельче ( стало быть более гладкая кривая), тем больше этого добра надо громоздить..
к слову, тоже самое относится и к рисованию в одном спрайте: если рисовать линию на каждый маусМув, то будет их(линий) немерянно и все быстро застопорится..
вариант с с BitmapData тогда лучше смотрится..
Цитата:
|
а в коде как это выглядит?
|
да нормально это в коде выглядит.., к сожалению готового примера нет, а соорудить сейчас недосуг..