Цитата:
|
Сообщение от BigDan
 Код:
var SI:Number;
SIF();
function SIF(){
clearInterval(SI);
.....
.....
.....
SI = setInterval(SIF,10*Math.random());
}
|
Чет не очень получаеться. Допустим есть объект "lol"-включающий простую анимацию, в первом кадре он стопаеться и запускаеться только тогда, когда интервал отсчитает нужно количество времени вот чего получаеться...

Код:
var SI:Number;
SIF();
function SIF(){
clearInterval(SI);
lol.play();
trace(getTimer()+" "+"inetrval"+" "+SI);
SI = setInterval(SIF,Math.floor(Math.random((5)+3)*1000));
}
чет невоткну никак, нужно чтоб он работал только с секундами, поэтому домнажаю на 1000, ранддом должен выпадать в пределах от 0 до 4, минимальное число=3, максимальное=8. Вродь все логично, но работать верно нехочет... =( проанализируйте плз...
