Показать сообщение отдельно
Старый 31.05.2007, 15:40
vitaliy.urazov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vitaliy.urazov Найти все сообщения от vitaliy.urazov
  № 1  
Ответить с цитированием
vitaliy.urazov

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 33
По умолчанию утечка памяти при перемещении графики

Добрый день всем.

У меня есть игра в которой показывается анимация. Анимация сделана следующим образом:
- есть картинка размером N*высота кадра х ширина кадра. Так как иногда картинки оказываются больше допустимого размера в 2880 пикселей я делаю следюущее - создаю новый мувик импотирую в него картинку, позиционирую в 0,0 и делаю экспорт. При таком подходе картинка не обрезается.
- далее создаю класс в котором рисую слой маску размером в один кадр, загружаю сделанный предварительно мувик с картинкой и под маской передвигаю загруженный мувик снизу вверх. Как только он доходит до конца - позиционирую его в начальную позицию и далее передвигаю.

Таким образом создается анимация. Но некоторое время спустя я заметил, что при проигрывании анимации у Flash player-а течем память и не освобождается даже если удалить загруженный мувик.


PS.
код который выполняется при перемещении
Код:
            tiles._y -= height;
            if (tiles._y < -(tiles._height - height))
            {
                if (loop == 0) this.stop();    
                tiles._y = 0;
            }
могу и весь класс прислать если это поможет.

Как же с этим бороться?
Может это известная проблема, просто я о ней не знаю?

Спасибо за ответы.


Последний раз редактировалось vitaliy.urazov; 31.05.2007 в 18:07.