Цитата:
|
Сообщение от __etc
Papervision (+других движков полно) есть, зачем изобретать всякую чушь…
|
С теоретической точки зрения - ты безусловно прав :)
На практике, не все так просто ;)
Papervision3D to merge Away3D features
Из того, что есть в Away3D и нету в Papervision:
- Корректное текстурирование с учетом искажений перспективы
- Правильная Z-сортировка
- Отрисовка пересекающихся объектов
- Отсечение залоненных частей объектов
- События мыши для всех объектов иерархии
- Перевод экранных координат в пространственные и текстурные
- Спрайты
- Освещение
- Уровни детализации
- Изометрический вид
- Отсечение отрисовки вне окна
Собственно, Away3D изначально и возник только потому что в Papervision'е мне слишком многого не хватало, а на Sandy лежал слишком большой груз обратной совместимости.