Цитата:
|
Прозрачный BitmapData делается с помощью true, а не false.
|
да, это верно - зарапортовалась уже с этой проблемой
прошу прощения.
и все же - от чего бы bitmapData мог оборачиваться черными квадратами? да еще и не на всех машинах?
+++++
собственно проблема - если оно true (прозрачное) - то все картинки прозрачные, т.е. их не видно,
а если оно false - то картинки становятся черными квадратами.
Отчего вообще битмап может стать черным квадратом? он считает, что его залили черным? или не работает опция draw (не отрисовывается) ?
может, я неправильно экспортирую класс?

Код:
import mx.utils.Delegate;
import flash.display.BitmapData;