Цитата:
|
Сообщение от vic_
Может я не правильно понял задачу. Я перегоняю картинку в битмап, потом создаю пустой клип, делаю рамку по размеру первоначального клипа и натягиваю битмап
 Код:
target.beginBitmapFill(contentBitmap, new Matrix(), false, true);
После чего имею обычный битмап, и нет разницы, какой размер у первоначального клипа. Только что закинул картинку 2600*2986 для проверки.
|
каким образом ты перегоняеш векторный рисунок 2600*2986 в битмап, если:
"The maximum width and maximum height of a BitmapData object is 2880 pixels. If you specify a width or height value that is greater than 2880, a new instance is not created."