Показать сообщение отдельно
Старый 13.05.2007, 11:44
DRAGOnoid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DRAGOnoid Посетить домашнюю страницу DRAGOnoid Найти все сообщения от DRAGOnoid
  № 6  
Ответить с цитированием
DRAGOnoid
 
Аватар для DRAGOnoid

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 389
Отправить сообщение для DRAGOnoid с помощью ICQ
Спасибо за статью =) но попробую её чуть дополнить для таких же ламеров как я =_=

В вышеуказанном примере всё работает хорошо.. однако писать код в кадрах уже считается плохим тоном.. и правильнее теперь создать отдельный файл (пакета классов чтоли с главным классом Х_Х) например test.as
внутри которого поидее должен писать

Код:
package {
	import flash.display.MovieClip;
	//import flash.display.Sprite;
	public class test extends MovieClip {
		public function test() {
			var mc:MovieClip = new Symbol1();
			addChild(mc);
		}
	}
}
далее в нашем исходнике *.FLA удаляем всё что было в кадре (коды мувы и т.д.)
в окне свойств пишем имя нашего основного класса (в реале имя файла *.as которе потом подцепится нашей флехой)
img_2.jpg

а Linkage каким был таким и оставляем
img_1.jpg
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: img_2.jpg
Просмотров: 128
Размер:	14.6 Кб
ID:	17272  
Изображения