Начнем с того, что
на чем-либо писать в AS3 уже нельзя. Далее, если использование убогого редактора, отсутствие контроля и нормальной ориентации в простыне кода и т.п. вас не смущает — пишите код в кадрах.
Только возникнет множество проблем, например с необходимостью объявления переменных не как

Код:
i = 0;
а исключительно

Код:
var i:uint = 0
Т.к. код в кадре суть метод frameN() класса (N — номер кадра), то несложно представить, как будет выглядеть код класса после компиляции.
iNils, не уходи в крайности. Я конечно же для теста напишу код в кадре, потому что так быстрее. Вот писать проект целиком с кодом в кадрах — уже перебор. Для тестирования и экспериментов — сойдет, но не для готового продукта, упаси боже. Впрочем, в уроках MerlinTwi (особенно в первом) был код в кадрах, но в силу его собственного изучения языка. Второй урок уже более правилен.