У меня задача сделать нечто типа карты покрытия путем затемнения (или наложения цвета) участков карты. На входе я имею координаты опорных точек и рисую круги определенного радиуса с центром в этих точках. Далее я хочу получившееся покрытие с _alpha = 20 наложить на карту.
Делаю так:

Код:
this.ovl = this.map_mc.createEmptyMovieClip("ovl", this.map_mc.getNextHighestDepth());
for (var i = 0; i < cp_array.length; i++) {
cp = cp_array[i];
with (this.ovl) {
beginFill(0xFF0000);
moveTo(cp.x-r, cp.y);
curveTo(cp.x-r,cp.y+r,cp.x,cp.y+r);
curveTo(cp.x+r,cp.y+r,cp.x+r,cp.y);
curveTo(cp.x+r,cp.y-r,cp.x,cp.y-r);
curveTo(cp.x-r,cp.y-r,cp.x-r,cp.y);
endFill(0xFF0000);
}
}
this.ovl._alpha = 20;
В принципе получаю то, что нужно, НО! у меня внутри мувика покрытия идут затемнения на пересечении кругов. А вот это какраз мне ненужно.
Я так понимаю, что это какое-то деление на слои внутри MovieClip. Но мне оно ненужно... Как от него избавиться?
Я уже пробовал использовать setMask, но тогда мувик покрытия не хочет принимать _alpha и закрывает собой куски карты без прозрачности.