используй твин, вот направление

Код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
var tween:Tween = new Tween(ball, "_x", mx.transitions.easing.None.easeNone, 0, 100, 5, false);
tween.onMotionStopped = function() {
// здесь код запускающийся по окончании первого движения
};