
20.04.2007, 00:32
|
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 189
|
Если плиточный мир - это игровое пространство, разбитое на проходимые и непроходимые клетки, то - нет. Но из-за необходимости реализовать поиск пути пришлось переделывать в "плиточный", если я правильно понял этот термин.
2BigDan: Я со страхом ждал этой незамысловатой фразы "поиск рулит".. Я ведь сказал, что ознакомлен с ранними обсуждениями похожих вопросов на форуме. Но вот, допустим, обсуждение алгоритма, реализованного в tower defence (ссылку я выше дал), я на форуме не нашел.
Так кто что думает? =)
__________________
Платон мне друг, но истина в вине.
|