Там просто накосячено, и onEnterFrame не срабатывает.

Код:
import mx.utils.Delegate;
var cx:Number = 0;
var arrayName:Array = null;
var arrayRun:Array = null;
var lv:LoadVars = new LoadVars ();
lv.onLoad = Delegate.create (this, init);
lv.load ("text.txt");
function init () {
mcRun.setMask(mcMaska)
arrayRun = new Array ();
arrayName = lv.name.split (" ");
_root.onEnterFrame = function(){ this.run(1.5); }
}
function run (dx:Number) {
if (arrayRun.length == 0 || arrayRun[arrayRun.length - 1]._width + arrayRun[arrayRun.length - 1]._x +10<mcMaska._width ) {
var depth:Number = mcRun.getNextHighestDepth ();
var mc:MovieClip = mcRun.attachMovie ("libStar", "mc" + depth, depth, {_x:mcMaska._width});
mc.txt.autoSize = true;
mc.txt.text = arrayName[cx];
arrayRun.push (mc);
cx++;
if (cx == arrayName.length) {
cx = 0;
}
}
if (arrayRun[0]._x < -arrayRun[0]._width-350) {
var mc:MovieClip = MovieClip (arrayRun.shift ());
mc.unloadMovie ();
}
for (var i:Number = 0; i < arrayRun.length; i++) {
arrayRun[i]._x -= dx;
}
}
То, что выделено красным - скорость прокрутки. fps поставь 31.
init прикручено к LoadVars - откуда там возьмутся кадры?