Показать сообщение отдельно
Старый 10.04.2007, 15:50
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 13  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Lexandr
Поясняю ситуацию. Мне передеют много готовых к компиляции мувиков, код не мой, его делают разные люди, разная иерархия и методы реализации. Так вот, в каждый этот мувик и нужно вставить код который либо разрешаент дальнейшее выполнение мувика либо отстанавливает.
Цитата:
Сообщение от Lexandr
Видимо я не верно объясняю. Мне отдают fla исходники, в которые и нужно в первый кадр вставить код
Как я уже говорил, надо продумывать все заранее и файлы должны соответствовать определенным требования. И кода который 100% остановит выполнения чужого мувика, не существует. Привожу пример на пальцах:

Допустим у вас есть 5 мувиклипов со вложенной анимацией. С помощью for ... in я могу пройтись по ним всем и остановить их. Но внутри мог использоваться setInterval, который через некоторое время после вашей остановки вызовет запуск какого-то клипа. Это в нрипципе тожа можно побороть, с помощью clearInterval, и цикла от 0 до N, но как вы потом обратно это запустите?
Далее, анимация с помощью Tween, таже самая проблема.

Поэтому чужой мувик должен содержать методы, которые позволяют контролировать запуск и остановку мувика.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop