1. Скорее наоборот, если бы это использовалось, то было бы об этом написано.
2. Что вы подразумевали под размерами картинки?
3. Описание формата SWF:
http://sswf.sourceforge.net/SWFalexref.html
4. Понятие не имею. В голове моей. Вполне логично, что большое количество битмапов жрет память, а множественные прозрачности нагружают процессор вычислениями результирующей прозрачности при наложении. Как бороться? Меньше первого и второго применять.
Про память верно понято.