Цитата:
|
Сообщение от Mr. Fixit
поиск рулит, сам где-то выкладывал исходник на даный вопрос!!!
|
Можно так ))

Код:
onClipEvent (enterFrame) {
this._rotation += Math.atan2( this._ymouse, this._xmouse)*180/Math.PI;
}
Не очень хорошо из-за +=. Но механизм примерно такой.