poni-nelegal.narod.ru
это для примера фотогалереи. (изначально грузится XML откуда все собссно и берется)
384-673-669 - стучись, всё объясню
Данный пример в приложении
Хотя пример плохой наверное. попробуй так:
в любом случае картинки будут иметь примерно такие имена
от pic1 до pic(итой)
кроме того можно использовать ссылки на клипы
Вот такой код к примеру

Код:
stop();
import flash.display.BitmapData;
var Count:Number=7;
for (var i:Number=1;i<=Count;i++) {
var t:MovieClip=this.createEmptyMovieClip("pic"+i, this.getNextHighestDepth()); // создаем указатель на созданный клип
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(20, 20, false, 0xFF0000);
t.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
t.text.text=i;// условно загружаем картинку
t._x = 20;
t._y = i*50;
t.onEnterFrame=function(){
this._y+=1;
if (this._y>364){
this._y=20;
}
}
t.onRollOver = function() {
// глобальная остановка
for (var i:Number=1;i<=Count;i++) {
_root["pic"+i].onEnterFrame=function() {};
}
// какое то событие 1
trace("Остановка картинок, мышка наведена на "+this+" картинку" );
}
t.onRollOut = function() {
// глобальная "поехали"
for (var i:Number=1;i<=Count;i++) {
_root["pic"+i].onEnterFrame=function() {
this._y+=1;
if (this._y>364){
this._y=20;
}
}
}
// какое то событие 2
trace("Картинки поехали, мышка убрана с "+this+" картинки" );
}
t.onPress=function(){
// какое то событие 3
trace("Загрузка картинки, мышка нажата на "+this+" картинку" );
}
}
Вместо простого цикла for используй обход XML дерева, а вместо

Код:
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(20, 20, false, 0xFF0000);
t.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
Используй внтурисозданный клип + загрузка в него картинки c урла полученного из XML дерева