Потому что нажатие клавишы вызывает принудительное обновление сцены, чаще, чем частота кадров.
При таком коде:

Код:
var i = 1;
d = "mc";
_root.onMouseDown = function() {
a = true;
};
_root.onMouseUp = function() {
a = false;
};
function copy_muv() {
if (a == true) {
duplicateMovieClip(d, d+i, i);
_root[d+i]._x = _root._xmouse;
_root[d+i]._y = _root._ymouse;
i++;
updateAfterEvent();
}
}
setInterval(copy_muv, 10);
Разницы уже нет.