Вообщем, у меня тест с оценкой. Эта оценка (2-5) присваивается той переменной. Так как я проигрываю Flash-ролик в Delphi, Delphi является непосредственной средой разработки. Мне необходимо передать значение переменой, т.е. результат тестирования, в дельфу, что бы во-первых подсчитать общее кол-во баллов, а во-вторых контролировать и естественно сохранять в базе. Все это легко сделать в Delphi и сложнее во Flash, поэтому мне проще работать с переменной уже в Delphi. Это судь задания, проблема в другом. Fscommand конечно хорошая команда, что касается каких-либо конкретных действий (развернуть, свернуть и т.д.), даже просто какой-либо Click переданный в дельфу, там уже можно написать любое действие, к примеру

Код:
procedure TMain.ShockwaveFlash1FSCommand(ASender: TObject; const command,
args: WideString);
begin
if command = 'Click' then
begin
Main.Hide;
Vvod.Show ;
end
end;
Соответственно во Флеш кнопка:

Код:
on (release) {
fscommand("Click");
}
А вот переменная…, она постоянно меняется…, что с ней делать не знаю. Я думаю и очень надеюсь, что я Вас правильно поняла и Вы меня тоже.