создал функцию.

Код:
function zooming() {
var ts = new Tween(mash.shkala, "_yscale", Strong.easeOut, mash.shkala._height*2, ts1, 2, true);
var tx = new Tween(mpol.pic, "_x", Strong.easeOut, mpol.pic._x, tx1, tx2, true);
var ty = new Tween(mpol.pic, "_y", Strong.easeOut, mpol.pic._y, ty1, ty2, true);
var tw = new Tween(mpol.pic, "_width", Strong.easeOut, mpol.pic._width, tw1, 2, true);
var th = new Tween(mpol.pic, "_height", Strong.easeOut, mpol.pic._height, th1, 2, true);
}
и кнопка х1

Код:
x1.onRelease = function() {
ts1 = 100; // размер шкалы маштаба
tx1 = 162; // координаты куда двигать карту
tx2 = 0.8; // скорость с которой двигать карту при перемещении
ty1 = 162; // координаты куда двигать карту
ty2 = 0.8; // скорость с которой двигать карту при перемещении
tw1 = 325; // конечный размер карты при зуме - ширина
th1 = 325; // конечный размер карты при зуме - высота
zooming();
};
go_ban

Код:
go_ban.onRelease = function() {
mpol.pic["mpol_"+hint]._visible = false;
hint = "a2";
mpol.pic["mpol_"+hint]._visible = true;
ts1 = 150; // размер шкалы маштаба
tx1 = 325; // координаты куда двигать карту
tx2 = 2; // скорость с которой двигать карту при перемещении
ty1 = 325; // координаты куда двигать карту
ty2 = 2; // скорость с которой двигать карту при перемещении
tw1 = 650; // конечный размер карты при зуме - ширина
th1 = 650; // конечный размер карты при зуме - высота
zooming();
};
таже проблема :\
или я неправильно понял?...
но почему же не работает? я заменяю значения на новые, а оно ДОвыполняет старые..