Собственно имеется вот такой код - рисования графика функции.

Код:
trace("GRAFICK!!!");
this.clear();
var startX=-10;
var step:Number = 0.01;
var scale=19;
var graphLineThickness:Number = 4; // толщина линии
var funSqrtColor:Number = 0x17B5FE; // цвет кривой линии
this.lineStyle(graphLineThickness,funSqrtColor,100);
var myX, myY, flag=false;
for(var i1 = startX ; i1 <= Math.abs(startX) ; i1 += step)
{
myX= i1* scale;
myY=this._parent.UserFunc(i1)*(-1*scale);
if(myY<=190 && myY>=-205){
if(!flag){
flag=true; this.moveTo(myX, myY);
}
{/*pause
var t1=getTimer();
var t2=getTimer();
trace(" время "+t2-t1));
while (t2-t1<2000){
t2=getTimer();}*/
this.lineTo(myX, myY);
}
}
}
stop();
Проблема : Необходимо вставить паузу для плавного рисования графика
Я попробовал такой код:

Код:
//pause
var t1=getTimer();
var t2=getTimer();
while (t2-t1<2000){
t2=getTimer();}
По идее должна выдерживаться пауза в 2 секунды а зетем происходить рисование куска графика по lineTo? но этого не происходит. Подскажите в чем ошибка? И как сделать паузу на выполнение скрипта.