Показать сообщение отдельно
Старый 30.01.2007, 03:01
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 4  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Жуть. Вот я переписал - практически то же самое. Снежинка в библиотеке.
Код:
// ------------------------------
// maxflakes is the total number
// of snowflakes at any time
// watch out, too high a number will cause excessive CPU load
// ---------------------------------
stop();
var maxFlakes:Number = 200;
//сколько их сейчас?
var total:Number = 0;

//  двигает снежинку, если надо - удаляет и делает новую.
function moveFlake():Void{
	this._y += this.speed;
	if( this._y > Stage.height ){
	createFlake();	
    this.removeMovieClip();		
	}
}
// изготовление снежинки
function createFlake():Void{
	var i:Number = getNextHighestDepth();
	//trace("i:"+i);
	var	mc = attachMovie( "flake", "flake"+i, i);
	mc._x = Math.random()*Stage.width;
	mc.speed = Math.random()*4 + 2;
	mc._xscale = mc._yscale = Math.floor( Math.random()*100 ) + 50;
	mc.onEnterFrame = moveFlake;
}
// первоначальное изготовление снежинок
function createFlakes():Void{
	//trace( total );
	if( total++ < maxFlakes)	createFlake();
	else clearInterval (bornInt);
}
var bornInt:Number = setInterval( createFlakes, 25 );
см. исходник
Вложения
Тип файла: rar snow.rar (4.5 Кб, 50 просмотров)


Последний раз редактировалось Kikasso; 30.01.2007 в 03:04.