Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2007, 20:38
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 1  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
По умолчанию Что курили Adobe когда делали классы для работы со звуком?

Сижу читаю документацию...В кратце

чтобы загрузить и начать проигрывать саунд нужно юзать Sound класс.
Чтобы остановить звук - нужно юзать уже другой класс - SoundChannel, который возвращает метод Sound.play()

А чтобы изменить громкость или баланс, нужно юзать SoundTransform, который можно получить через SoundChannel.soundTransform.

При этом они забыли дать событие - которое выстреливается когда звук начинает играть...
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^