Проблема в том, что определена неверная зона для перемещщения клипа.
Ты отталкиваешся от координат мыши и чего то там суетишься делишь пополам.
Классическая пропорция.
Вычитаем из ширины клипа ширину сцены - это реальный трек для клипа по иксу. Та же история по игреку.
А потом лови себе мышь и по пропорции считаешь реальное перемещение.

Код:
Stage.scaleMode = "noScale";
Stage.align = "LT";
var _xrect:Number = null;
var _yrect:Number = null;
function reposition() {
my_mc._x = (Stage.width/2)-(my_mc._width/2);
my_mc._y = (Stage.height/2)-(my_mc._height/2);
panel._x = Stage.width-240;
panel._y = Stage.height-40;
niz._y = Stage.height-100;
_xrect = (my_mc._width-Stage.width);
_yrect = (my_mc._height-Stage.height);
// определяем РЕАЛЬНЫЙ ТРЕК для клипа. Ибо он равен сам видишь чему.
}
//
function posing(obj, speed) {
var xpos:Number = -1*(_xmouse*_xrect/Stage.width);
var ypos:Number = -1*(_ymouse*_yrect/Stage.height);
var speedX:Number = xpos-obj._x;
var speedY:Number = ypos-obj._y;
obj._x += speedX/speed;
obj._y += speedY/speed;
with (panel) {
test_txt_0.text = "St.width="+Stage.width+"";
test_txt_1.text = "obj._x="+obj._x+"";
test_txt_2.text = "speedX="+speedX+"";
test_txt_3.text = "speedY="+speedY+"";
test_txt_4.text = "";
}
}
my_mc.onEnterFrame = function() {
posing(this, 10);
};
myListener = new Object();
myListener.onResize = function() {
reposition();
};
Stage.addListener(myListener);
reposition();