Пример класса. Белым выделенно то, о чем мы с __etc так долго твердили. Плюс я усложнил модель выбора нужного тайла. Выбираем 100% не прозрачен, его окружают с 75%, а следующие кольцо с 50%.

Код:
class MultiTile extends MovieClip {
private var __tile:Array = null;
function MultiTile () {
__tile = new Array ();
}
function addTile (x:Number, y:Number):Void {
if (!__tile[x]) {
__tile[x] = new Array ();
}
__tile[x][y] = attachMovie ("tile", "", this.getNextHighestDepth (), {_x:x * 20, _y:y * 20});
}
function getTile (x:Number, y:Number):Void {
for (var i:Number = x - 2; i < x + 3; i++) {
for (var j:Number = y - 2; j < y + 3; j++) {
var mc:MovieClip = __tile[i][j];
if (mc) {
if (i == x && j == y) {
mc._alpha = 100;
} else if (Math.abs (x - i) < 2 && Math.abs (y - j) < 2) {
mc._alpha = 75;
} else {
mc._alpha = 50;
}
}
}
}
}
}
Пример использования.

Код:
for (var i:Number = 0; i < 10; i++) {
for (var j:Number = 0; j < 10; j++) {
mt.addTile (i, j);
}
}
mt.getTile (5,4)