Имеется следующая порблема:
у меня есть мувик Core.swf у которого в первом кадре прописано:

Код:
var playerCore:BoxofficeCore = new BoxofficeCore();
т.е. у меня есть класс BoxofficeCore.as
Теперь, у меня есть генератор (BoxofficeGeneratorCore.swf) со своим классом BoxofficeGeneratorCore.as в котором прописано:

Код:
_root.createEmptyMovie("boxofficeHolderBig", 10);
_root.createEmptyMovie("boxofficeHolderSmall", 20);
_root.boxofficeHolderBig._lockroot = true;
_root.boxofficeHolderSmall._lockroot = true;
_root.boxofficeHolderBig.loadMovie("core.swf")
_root.boxofficeHolderSmall.loadMovie("core.swf")
И так, на сцене пристутсвует только тот кто загрузился последний ( что-то типа, кто первый - тот и победил), а на сцене их должно быть двое. Они короче каким то образом переписывают один другой.
У меня просто в классе BoxofficeCore() тоже есть

Код:
_root.createEmptyMovie("skinHolder", 10);
так эта зараза по трейсам грузится дважды, но оба случая в данной ситуации, он находится в _root.boxofficeHolderSmall.skinHolder а в _root.boxofficeHolderBig его нет.
А теперь вопрос: почему?
можно ли как-то сделать, что-бы объекты playerCore не конфликтовали, потому что я думаю это из-за них...
Кто сталкивался, помогите плз...