Показать сообщение отдельно
Старый 07.12.2006, 15:29
sssssssss вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sssssssss Найти все сообщения от sssssssss
  № 1  
Ответить с цитированием
sssssssss

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 4
Attention Помогите плз с BitmapData, Matrix, Distort

Добрый день всем
Помогите плиз советом
Рисую фигуру по точкам, потом их сохраняю в массив, считываю коорддинаты - закрашиваю программно выделенную область
Эту фигуру заливаю текстурой лежащей в библиотеке через:

beginBitmapFill(myBitmapData, matrix, repeat, smoothing);

с помощью Matrix() эту текстуру могу крутить внутри этого объекта, уменьшать и т.д. НО кроме перспективы
Как можно реализовать перспективу текстуры внутри этого объекта не изменяя форму самого объекта

Вот еще: нашел вариант дисторта картинки но это немного не подходит
Может кто то знает как можно связать эти 2 примера чтобы получить перспективу
Вложения
Тип файла: rar arhive.rar (23.8 Кб, 62 просмотров)