
07.12.2006, 15:29
|
|
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 4
|
Помогите плз с BitmapData, Matrix, Distort
Добрый день всем
Помогите плиз советом
Рисую фигуру по точкам, потом их сохраняю в массив, считываю коорддинаты - закрашиваю программно выделенную область
Эту фигуру заливаю текстурой лежащей в библиотеке через:
beginBitmapFill(myBitmapData, matrix, repeat, smoothing);
с помощью Matrix() эту текстуру могу крутить внутри этого объекта, уменьшать и т.д. НО кроме перспективы
Как можно реализовать перспективу текстуры внутри этого объекта не изменяя форму самого объекта
Вот еще: нашел вариант дисторта картинки но это немного не подходит
Может кто то знает как можно связать эти 2 примера чтобы получить перспективу
|