
Код:
this.createEmptyMovieClip("bmp_fill_mc", 1);
1 - это уровень глубины ролика, который ты создаешь.
Все, что нарисовано на сцене, имеет отрицательную глубину, а все что создается программно, положительную.
глубина на AS называется depth.
Тупое решение: рисуешь квадратик на самом нижнем слое.
Конвертируешь его в мувиклип insert-> convert to symbol -> mc
В свойствах называешь его допустим "btm"
пишешь:

Код:
this.createEmptyMovieClip("bmp_fill_mc", 1);
this["bmp_fill_mc"].swapDepths(this["btm"]);
И тобой созданый клип отправляется на самое дно. Только делать это надо только один раз, создавать клипов больше не надо, при перерисовке надо рисовать в уже имеющийся bmp_fill_mc.
Чтобы квадратик не мешался, убери его со сцены, или убей все его содержимое.
Нам от него нужна только его глубина