pr003.rar
Вот, пожалуйста, пример.

Код:
var mn:MovieClip = this;
var mc_main = mn.createEmptyMovieClip('my_mc', mn.getNextHighestDepth());
var mc_par:MovieClip;
var mc_par_podl:MovieClip;
var mc_par_pic:MovieClip;
//
var mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
for (i=1; i<=5; i++) {
mc_par = mc_main.createEmptyMovieClip("container_mc"+i, mc_main.getNextHighestDepth());
mc_par_podl = mc_par.attachMovie('podl', 'podl'+i, mc_par.getNextHighestDepth(), {_alpha:50});
mc_par_pic = mc_par.createEmptyMovieClip('pic', mc_par.getNextHighestDepth());
mcl.loadClip("pics/tn"+i+".jpg", mc_par_pic);
mc_par._x = i*70;
mc_par._y = 1;
mc_par_podl.onPress = function():Void {
trace("It works - "+this._parent);
};
}
Немного поясню как работает:
На сцене создается мувик my_mc. Это основной мувик, в который будет производиться вся загрузка. В коде ссылка на него сохранена в переменной mc_main.
Далее, внутри my_mc, по циклу, создается мувиклип в который будет загружена картинка - container_mc №n. Ссылка на него сохранена в переменной mc_par. Внутри сontainer_mc №n создаются два мувиклипа:
- пустой мувиклип pic. В него будет происходить загрузка картинки. Ссылка на него сохранена в переменной mc_par_pic.
- мувиклип из библиотеки podl - он нужен для того чтобы картинка реагировала мышку. Дело в том, что картинка, загружаемая в клип, сама по себе не является мувиклипом и соответственно не может откликаться на события мувиклипа, в том числе на событие onPress. Пустой мувиклип в который эта картинка загрузится, так же не будет реагировать на события мышки, как будто он все еще остается пустым. Поэтому нужен стороний мувик, который выполнит эту функцию. Вам нужно самостоятельно изготовить такой мувиклип, он должен(хотя не обязательно

) совпадать по размерам с картинкой. В примере, я сделал такой мувиклип немного больше картинки. Ссылка на него сохранена в переменной mc_par_podl.

Код:
mc_par_podl.onPress = function():Void {
trace("It works - "+this._parent);
};
Здесь задается реакция на событие onPress. Обратите внимание, что обращение к конкретному мувику-подложке, по окончании цикла, нужно производить через this. this будет указывать на конкретный мувик-подложку. Обращение к относительным мувиклипам осуществляйте с помощью _parent.