
14.11.2006, 13:54
|
|
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 687
|
Движение текстуры...
Делаю игру...
Зесля (трава) у меня состоит из крадратиков 200*200 jpeg ... я их цыклом for () {
for () {
//аттацу в мувик
}
}
размер этого мувика(размер всей карты) получаеца ну где-то 25*25... соответственно 25*25*200 пикселей...
И это все я движу.... получается (сами догадываетесь) ужастно... тормозит + эти квадратики то сьежаются, то разезджаются, в общем плохо... Пробвал, тем квадратикам что не видимые в данный момент в поле зрения 550*400, (3*2) давать параметр _visible = false создал класс и акждому присвоил, но то же самое... в общем помогите... как -то ж делают...
|