Цитата:
|
Сообщение от Sapfir
KUZEN, интереснее, что будет если поставить gotoAndPlay(1) в середине, в цикле onEnterFrame().
|
onEnterFrame не может быть циклом - это просто обработчик событий для конвеера флэша, изнутри куска кода им управлять нельзя в принципе, также как нельзя сделать паузу в выполнении одного кода, чтобы в это время что-то другое происходило.
Почему так происходит: дойдя до очередного куска кода (на фрейме, в кадре, по событию) флэш полностью отдаёт управление виртуальной машине (интерпретатору Actionscript), пока этот кусок кода не выполнился до конца - флэш ничего не делает, так как у него совсем нет процессорного времени (распараллеливания не предусмотрено). По окончании выполнения виртуальная машина опять отдаёт управление флэшу, и он уже смотрит, чего там скрипт наделал, чего поменял.
Т.е. один кусок кода - вещь неделимая с точки зрения флэша.
Ну а если exit - просто отдал управление флэшу сразу, сообщил ему, что все инструкции кончились... Да и нету во флэше никакого exit кроме return

...