В ActionScript 3 добавлена возможность работать с бинарными данными, используя класс ByteArray (
flash.utils.ByteArray). Класс ByteArray наследуется от массива Array (
Top level Array) и может содержать в себе байты любой бинарной информации, аналогично тому, как она размещена в памяти компьютера. Работать с классом довольно просто, поэтому лучше посмотреть примеры, что можно с его помощью сделать: