так работает, сделал ещё один рабочий вариант до этого но забыл его дома, поэтому сделал по новой

Код:
_root.kb.onPress = function ()
{
attachMovie("Kub", "kub2", 1, {_x:0, _y:0});
_root.kub2.startDrag (true);
_root.kb.onRelease=_root.kb.onReleaseOutside=function() {
_root.kub2.stopDrag ();
}
}
я смотрю основная проблема в неоднозначности синтаксиса, можно написать 5-ю вариантами и компилятор не выдаст ошибки, но 3 из них либо не будут работать вообще либо дадут такие непредсказуемые результаты...