В ActionScript 3 введены метки (url=http://livedocs.macromedia.com/flex/2/langref/statements.html#label]labels[/url]), новые идентификаторы, которые можно привязывать к блокам циклов. Зачем вам может понадобиться идентифицировать блок цикла? Потому, что этот идентификатор можно использовать в командах break и continue. Представьте себе два цикла, один вложен в другой. Если в какой-то момент вы захотите прервать оба цикла, находясь во внутреннем, вы этого сделать не сможете. Команда break прервет только текущий блок. Обычно для этих целей используют переменную-флаг, которую устанавливают во внутреннем цикле, чтобы иметь возможность проверить во внешнем и, при необходимости, выйти также и из него. Пример:
Код:
var i:Number;
var j:Number;
var exit:Boolean = false;
for (i=0; i<10; i++) {
for (j=0; j<10; j++) {
if (i > 3 && j > 3) {
exit = true;
break;
}
}
if (exit) {
break;
}
}
Когда i больше 3 и j больше 3, используется break для выхода из текущего цикла, но это выход только из цикла по j. Для того, чтобы выйти и из цикла i, была использована переменная exit с условным оператором if в цикле по i.
Метки позволяют вам идентифицировать и прерывать указанный цикл (а также все вложенные в него). Формат метки label: statement
Пример:
Код:
var i:Number;
var j:Number;
mainLoop: for (i=0; i<10; i++) {
for (j=0; j<10; j++) {
if (i > 3 && j > 3) {
break mainLoop;
}
}
}
Задав для первого цикла метку mainLoop, мы получили возможность легко прервать вложенный цикл, используя break mainLoop; Это позволяет писать более понятный код и избавляет от необходимости использовать дополнительные переменные.