И мне немножко
Что бы я предоставил хороший графический движок, с кэширование битмапов (не тупое кэширование а сложное наслоение битмапов и битмапных альфа маск для подстветки объектов и отслеживания наведения мыши на объект в битмапе ).
А то все карты тормозят, существующие сейчас в сети, потому что их пишут кривые ручки.
А некоторые не тормозят, зато падает до нуля качество в о время зума и пана. Даже с обычным битмап кэшированием я карт не видел, но даже там не будет эффекта наведения и смены цветов.
А по факту на сегодняшний день, размеры всех карт ограничены. Т.к. большой векторный рисунок "вешает" машину. Всё опять из-за того что программисты ленятся и криво всё пишут.