
21.10.2006, 01:22
|
|
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 28
|
Нет, ну Kikasso конечно загнул, менеджмент, тестирование, контент, верстку опустим... раздуть конечно можно на целую контору людей.
Интересует в первую очередь Движок.
А значит в основном работа программера. Один конечно справится, но повозиться прийдётся действительно ого-го сколько.
И кто с чего начинает и как планирует сам процесс разработки?
И как не ошибиться в сроках? Может надо как-то на части попробовать разбить и оценивать уже поотдельности.
К тому же подумать о подводных камнях, которые и на менее замороченых проектах встречаются.
И потом получается что сроки разработки увеличиваются чуть ли не вдвое.
Я сам не раз сталкивался с проблемой что невозможно определить срок большого проекта.
Маленькие флэшки, делаются вполне чётко. Крупные уже в притык, а то и пролетаешь немного, а как только крупняк начинаешь делать так 100% не попадаешь в сроки. И объясняй потом клиенту или начальнику почему работа не сделана вовремя.
Может и правильно говорит __etc всё зависит от опыта и чем его больше тем быстрее делаешь и точнее оцениваешь сроки и силы.
Вот фиг знает, вот я прикинул по своему опыту и думаю что у меня займёт наверное целый месяц разработка движка ну и некоторых разделов, для теста же надо будет вставлять.
Потому что обычные полностью флэшовые сайты делаются за неделю, максимум две. Но там по накатаной дорожке идёт. А тут прийдётся подзависнуть, подход совсем другой, не плоский, почти 3D :-)
А вы как думаете? Сколько времени займёт? На что обращаете внимание при подсчёте сроков?
Поделитесь опытом.
|