Показать сообщение отдельно
Старый 20.10.2006, 15:21
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Используй сетку. В каждой ячейке сетки может находится несколько объектов (гораздо меньше, чем во всей сцене), их обход и проверка на столкновение гораздо меньше времени займёт. Т.е. твоя ракета смотрит, кто есть в ячейке и проверяет столкновение с этими объектами.