
13.10.2006, 17:57
|
|
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 149
|
__etc, код для лоадера грязен, он лишь для экспериментов. Там и делегат я случайно всунул - по-привычке из АС2. Проблема у меня с подгружаемым - и то теоритическая. В руте подгружаемого клипа я хотел бы оставить только инициализацию класса и все. Но, понятно, что в таком случае loader должен подписываться на события примерно так game.B.addEventListener(тра-ла-ла). Т.е. я должен знать имя объекта класса внутри loaded - а вот этого-то я и не хочу знать.
|