Показать сообщение отдельно
Старый 12.10.2006, 06:03
Dendroid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dendroid Посетить домашнюю страницу Dendroid Найти все сообщения от Dendroid
  № 4  
Ответить с цитированием
Dendroid
 
Аватар для Dendroid

Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
1. Там координаты мыши не зависят от this._rotation, неважно где лежит.
2. Координаты мыши внутри клипа.
3. Пробуй лучше.
Вот полный код, повесь на любой клип:
Код:
onClipEvent (load) {
	this.onMouseMove = function() {
		var ang = Math.floor(Math.atan2(_parent._ymouse-this._y, _parent._xmouse-this._x)*(180/Math.PI));
		this._rotation = ang;
		updateAfterEvent();
	};
}
Главное, не пытаться вращать _root
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :)