Показать сообщение отдельно
Старый 09.10.2006, 04:59
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 12  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Естесственно, на сервере нужно проверять то, что приходит от юзера, и сравнивать с реальными возможностями, но увы, часто так получается, что забываешь\нет времени посчитать и т.п. и приходиться рассчитывать на то, что инфа пришла из клиента правильная. Кроме того, для разработчиков все равно прийдется сделать опцию "игнорировать препядствия на карте" и "мгновенное перемещение". Писать для них (тобишь для себя) отдельный клиент - нет смысла, следовательно, такие функуии будут заложены в общедоступый клиент, значит, потенциально читер тоже сможет ими воспользоваться.

Сколько клеточек в одной локации?

Да, в памяти прийдется держать минимум 9 локаций.

Самое простое решение - одна клетка локации = один объект, попав на эту клетку объект сразу переходит на предопределенную глубину.
__________________
Hell is the possibility of sanity