Показать сообщение отдельно
Старый 29.09.2006, 14:07
goarcade вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для goarcade Найти все сообщения от goarcade
  № 12  
Ответить с цитированием
goarcade

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 32
Может это надо?
Код:
_root.createEmptyMovieClip("pricep", 0);
pricep.lineStyle(1);
pricep.moveTo(-40, -20);
pricep.lineTo(40, -20);
pricep.lineTo(40, 20);
pricep.lineTo(-40, 20);
pricep.lineTo(-40, -20);
onMouseMove = function () {
	var dx = _xmouse-pricep._x;
	var dy = _ymouse-pricep._y;
	var theta = Math.atan2(dy, dx);
	var r = 50;
	pricep._x = _xmouse-Math.cos(theta)*r;
	pricep._y = _ymouse-Math.sin(theta)*r;
	pricep._rotation = theta*180/Math.PI;
	updateAfterEvent();
};
замени только r,_xmouse,_ymouse на твои координаты сцепления