
22.09.2006, 18:18
|
|
Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 387
|
Я делал через массивы координат точек. При нажатии на клавишу пересчитываю все точки (перемножение матриц), а для вывода на экран проецирую на плоскость с z=0. Думаю, что в любом исходнике, представленном, например, на этом сайте сделано тоже так.
Единственно, что пока не сделал (надоело и бросил) - смена глубины при наложениях мувиков (стены).
|