Показать сообщение отдельно
Старый 20.09.2006, 20:45
Zone71 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zone71 Найти все сообщения от Zone71
  № 4  
Ответить с цитированием
Zone71

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 62
Не знаю получится или нет, но на всякий пожарный попробуй.
Делаем приблизительно так:
Добавь глубину каждого мувика в массив:
Код:
var depthControl:Array= new Array()
var index:Number = 0
for (i in _root) {
      if(typeof(_root[i]) == "movieclip") {
            depthControl[index] =  _root[i].getDepth()
            index++
      }
}
и когда реализуешь hitTest, в конструкции if.. then... else укажи:
Код:
if (movie.hitTest(_xmouse, _ymouse, true) && movie._alpha == depthControl[порядковый номер глубины в массие]) { дальше код }
Если не получится, то попробуй заменить значение shapeFlag в hitTest на false. Разница в получении команды shape`ом мувика (true), если false, то на щелчок реагирует bounding box.