ура я сделал это :~)
теперь для тестовых целей можно провацировать GC сработать тогда, когда это вам угодно
у меня срабатывает в течении 2-х секунд

Код:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.utils.Timer;
public class Test extends Sprite {
function Test():void {
var a:Sprite = new Sprite();
a.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, efListner, false, 0, true);
addChild(a);removeChild(a);a=null;
function efListner(e:Event):void {trace('Please delete me...');}
forceGCRun();
}
private function forceGCRun():void{
var a:Sprite;
var count:uint;
var oldCount:uint;
var timer:Timer;
a = new Sprite();
a.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, efListner, false, 0, true);
addChild(a);removeChild(a);a=null;
function efListner(e:Event):void {count++;}
timer = new Timer(1000);
timer.addEventListener("timer", timerHandler, false, 0, true);
timer.start();
function timerHandler(e:TimerEvent):void {
if(oldCount == count){
trace(':)', timer.currentCount);
timer.stop(); timer=null;
}
oldCount = count;
for (var n:uint=0; n<10000; n++){
a = new Sprite(); addChild(a);removeChild(a);a=null;
}
}
}
}
}