Всем привет!
Мне надо создать кнопки в цикле Вызываю цикл для массива и передаю в функцию параметры очередной кнопки:

Код:
import mx.controls.Button;
var YearsArray= [ 2006, 2007, 2008 ]
var BtnHeight= 20, BtnWidth= 50
var L= YearsArray.length
var bnd = this.getBounds(); // размеры этого мувика
trace("L:::"+L)
yMax= bnd.yMax
xMax= bnd.xMax
var xCoor= 10
for (i=0; i< L; i++) {
var yCoor= yMax-BtnHeight
trace("I:::"+i+" y:"+yCoor+" x:"+xCoor)
BtnName= "btn"+i
CreateBtn( BtnName, YearsArray[i], xCoor, yCoor, BtnWidth, BtnHeight)
xCoor= xCoor + BtnWidth+10
}
то есть я пытался динамически внизу муви создать несколько кнопок

Код:
function CreateBtn( BtnName, Year, xCoor, yCoor, BtnWidth, BtnHeight) {
var Btn= createClassObject(Button,"Btn"+Year,0,{ label:Year, _x:xCoor, _y:yCoor, _width:BtnWidth, _height:BtnHeight });
myListener = new Object();
myListener.click = function() {
trace("Listener:"+this.label)
};
Btn.addEventListener("click", myListener);
destroyObject(Btn);
}
В результате получается только ОДНА кнопка (последняя в цикле) Как это побороть и как по щелчку определить на какой именно
кнопке щелкнули?
И заодно подскажите:Мне надо сделать шкалу времени с возможностью менять шкалу отображение(только по годам, по годам и месяцам, по годам и месяцам и дням, по годам и месяцам и дням и часам ). При этом необходимо, нажав на одну кнопку(назад) переместиться на пол шкалы назад по текущей шкале, соответственно, на другую кнопку – вперед. И, желательно, переход вперед/назад делать с плавными переходами.
И выделив какой-то день/час вызвать свою функцию с выбранными датой/ременем.
Подскажите, где можно найти примеры как это сделано.
С уважением,
Нилов Сергей.