Т.е. при пересечении одного объекта с другим, последний исчезает?
Напрашивается hitTest(), куча облаков, которые исчезаю, когда твой герой наезжает на них.
Но геморой расставлять их, тогда хочется клонировать их.
Игруха твоя кушать ресурсы будет просто абажать
