Показать сообщение отдельно
Старый 17.08.2006, 14:54
DarkLight вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DarkLight Посетить домашнюю страницу DarkLight Найти все сообщения от DarkLight
  № 10  
Ответить с цитированием
DarkLight
ветеран форума
 
Аватар для DarkLight

Регистрация: May 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,978
Отправить сообщение для DarkLight с помощью ICQ Отправить сообщение для DarkLight с помощью Skype™
Я предлагаю этот вариант потому, что за 1 хитТест пуля сможет определить, попала ли она в танк. Т е в процессе полета - минимум вычислений. Когда выясняется, что в танк она попала - тогда перебором. По массиву - медленней, т к пуля проверяется на столкновение с каждым танком, даже если она не столкнулась ни с каким. А если учесть, что в жизни пули столкновение происходит 1 раз, то выигрыш в быстродействии довольно значительный.
+ Реализовать это легко