Показать сообщение отдельно
Старый 11.08.2006, 19:12
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 6  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от writerer
а можно про это поподробнее
Установил на личном опыте, переменные едят больше чем действия

Код:
function f(){
	a=0;
	i=0;
	while(i<99999){
		b=4
		a+=b+b+b+b+b
		i+=1
	}
}
t1=getTimer();
f();
trace((getTimer()-t1)); ///836
stop();
Код:
function f(){
	a=0;
	i=0;
	while(i<99999){
		a+=4+4+4+4+4
		i+=1
	}
}
t1=getTimer();
f();
trace((getTimer()-t1));   //480
stop();
Это при том что кол-во перемнных возросло с двух до трёх. Можно помощнее привести примеры, смысл тот же
ИМХО многое зависит от конкретной машины.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©