Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2006, 14:00
Александр Мостовой вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Александр Мостовой Посетить домашнюю страницу Александр Мостовой Найти все сообщения от Александр Мостовой
  № 1  
Ответить с цитированием
Александр Мостовой
 
Аватар для Александр Мостовой

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Харьков
Сообщений: 305
Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью ICQ Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью Skype™
По умолчанию конкатация функций. Возможно ли это?

Есть задача: по окончании выполнения произвольной функции выполнить другую функцию.
В простешем случае, если я сам определю функцию, я ставлю точку вызова в конце неё и потом просто передаю необходимую функцию как параметр.

Код:
myFunction = function (finish) {
	trace ("myFunction init");
	//statement
	finish();
};

myFinishFunction =  function () {
	trace ("myFinishFunction init");
	//statement
};

myFunction(myFinishFunction);
исполняет сначала одну функцию -- myFunction init
а затем вторую -- myFinishFunction init


А возможно ли что либо подобное выполнить для произвольной функции?
Ведь для флеш именнованная функция фактически является переменной.
Фактически это переменныя содержащая набор байткодов пердаваемых интерпритатору.
Может есть какой-то способ, возможно через хак, например, дописывать в байт код данные.

Собсвенные мысли на этот счет только:
Помнится был недокументированныйметод, нужно поискать, который позволял встраивать в определенном месте свф-ки быйт - кода, но вот возможно ли его дописать к произвольной функции.

Еще пытаюсь найти решение регестрируя произвольную функцию как объект AsBroadcaster, а финишную функцию добавлять в список Листенера первой. Для встроенных обработчиков событий это могло бы работать.Но все равно сообщение broadcastMessage нужно отправлять самому...

Удавалось ли кому-либо реализовать подобное?
__________________
...